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大唐官府(fǔ)主动技能(néng)平沙(shā)落雁,被动技(jì)能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔(mó),被动技能与兽同行(xíng);月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技(jì)能斗战胜佛。

大唐(táng)官府(fǔ)主动技能(néng)平沙(shā)落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋(qiū),被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫(gōng)主动技(jì)能放龙入海,被动(dòng)技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈(liè)火,被动技能(néng)护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂(hún)符,被动技(jì)能(néng)状(zhuàng)若封魔;女儿村(cūn)主动技(jì)能锁千(qiān)秋,被动技能(néng)心(xīn)如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘(pán)技能(néng)推(tuī)荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时更多(duō)的使(shǐ)用(yòng)技(jì)能的(de)选择。)

每(měi)个单(dān)位承(chéng)伤要(yào)比普攻高出(chū)不少(我(wǒ)认为(wèi)至少不低于(yú)泼天的(de)伤害,因(yīn)为他的(de)使用成本与(yǔ)使(shǐ)用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一定的气血(xuè)基础,使用后(hòu)还要休息一回合(hé))

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不(bù)到(dào)物理一速时,给自(zì)己提供更(gèng)高(gāo)的(de)生(shēng)存)

这个技能与上上(shàng)个版(bǎn)本的大(dà) 唐(táng)的(de)某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上(shàng)取消了这一条,加到(dào)了(le)万象(xiàng)技能上(shàng)了

技能选择:待定

看样子(zi)好像(xiàng)两(liǎng)个技能对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平(píng)沙(shā)落雁的伤(shāng)害,如果能高出满月月(yuè)宫(gōng)月影摇(yáo)光的伤(shāng)害,才(cái)值得去使用

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像门派法宝那样(yàng),如果四象没有明显的差(chà)异,就(jiù)先满(mǎn)足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入(rù)魔(mó)(填补狮(shī)驼(tuó)一定的空档)

正(zhèng)常的狮(shī)驼的(de)变身是(shì)6回合,相(xiāng)当于用2回(huí)合的(de)变身换一(yī)次较少量的单(dān)体伤害(hài)。这个技能可以在马上要推(tuī)进的时候使用。

我认为这(zhè)个(gè)技能可能还要比百兽(shòu)怒要(yào)实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配(pèi)合使(shǐ)用

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动技(jì)能,通用(yòng)性更高一些,如果是走内(nèi)圈就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定(dìng)的面板)

要(yào)消耗(hào)更大的魔法值(有(yǒu)点像(xiàng)牺牲)攻击对方(fāng)5个(gè)单(dān)位。(这(zhè)是一个全新(xīn)的(de)技能(néng),不是(shì)月影摇(yáo)光的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海(hǎi)人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10明月满(mǎn)月(yuè)时更(gèng)高(gāo)90%几(jǐ)率攻(gōng)击(jī)4个目标,冷月清秋(qiū)也只能(néng)在满月状态下使用,相当(dāng)于在满(mǎn)月状态月影(yǐng)摇光(guāng)增加1.1个目标(biāo),这个如果是(shì)推(tuī)进回合,是比较值得(dé)使用的(de),当(dāng)然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能。即(jí)便是封月宫,也给满月增加(jiā)一个输出加(jiā)成

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一次出手有(yǒu)4个单位承受单(dān)体技能(néng)的伤害,并且有3个以上是暴(bào)击的伤害。可以作为破(pò)血的平替技能(néng),如果触发暴击(jī)了,最少(shǎo)不会低于破血的(de)伤害。

但(dàn)是却是(shì)非酋不敢(gǎn)轻易(yì)尝试的

最(zuì)终还(hái)是要(yào)看技能(néng)的暴(bào)击(jī)概率,并且更好自身(shēn)能有较高的暴击特效(xiào),才有底气使用

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤(shāng)害(hài),如果击败目标召唤(huàn)分身,分身也(yě)是(shì)会立即出手的

技能(néng)选择:作为(wèi)非酋(qiú)的我(wǒ),比较不(bù)喜欢(huān)搏运气的,我个人更(gèng)愿意激活被动技能(néng)。而(ér)且愤怒机(jī)制修改之后(hòu),愤(fèn)怒的获取更加不容易(yì)了。当然,主(zhǔ)动技(jì)能的上限还(hái)是比平常花果使用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(xiá)(游(yóu)戏里还(hái)是非(fēi)常多这样(yàng)的玩家)可(kě)以选择(zé)主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动(dòng)技能:放(fàng)龙(lóng)入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得(dé)这个很(hěn)棒的技能(néng),也不需要额外消耗愤怒(nù)。我(wǒ)们(men)都(dōu)知道辅助封系防御都比较高,一般(bān)来说是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门派对单体法(fǎ)术(shù)抵抗力相对来说要弱(ruò)一些。不过这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限(xiàn)制战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术伤(shāng)害,而(ér)且(qiě)是整(zhěng)场战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不受(shòu)回(huí)合限制,如果给自(zì)己增加的一个凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤的(de)效(xiào)果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推(tuī)荐。若有特(tè)别需(xū)要(yào)就是开主动技能(néng)

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼(zhuó)烧特(tè)地使的技能。灼炎除(chú)了给急火套更(gèng)广的作用面。如果这个技(jì)能也受(shòu)经脉烽火(huǒ)影(yǐng)响(xiǎng)的话,他(tā)也能给队伍的其他(tā)的(de)法术单(dān)位增加输出(chū)能力

不过这个技能只是给目(mù)标(biāo)少量的法术伤害(hài)结果,所以其实这个也是浪费了魔王(wáng)自(zì)身(shēn)当回合的输(shū)出(chū)。

被动(dòng)技能:护犊(dú)情深

这个就不(bù)用说,是先祖流(liú)魔王的福音

不过(guò)当前(qián)版(bǎn)本魔王印记(jì)流不太(tài)实用(yòng),不知道增加护盾后表现会怎(zěn)样

不过(guò)也只增加(jiā)两种印记的血量

技能(néng)选择(zé):主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么(me)其(qí)实就是很长(zhǎng)时间的(de)法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的(de)兵(bīng)者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音(yīn)可(kě)以选择被动(dòng)技能,相对来说更(gèng)推荐主动(dòng)技能,逆风(fēng)时可以用这个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直接补满须弥值,而更进(jìn)入星(xīng)鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥(mí)值3个为(wèi)临界(jiè)值(zhí),3个以上(shàng)使(shǐ)用击水(shuǐ)三千(qiān)伤害(hài)和扶(fú)摇(yáo)直上暴击(jī)都更上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑(yòu)的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而已(yǐ),扶摇(yáo)直上击杀可是(shì)没(méi)有溅射的

技能选择:被动技(jì)能(néng)。

主动(dòng)技(jì)能那条“大(dà)量气血”是我顾(gù)忌(jì)的(de)原因,星鲲的(de)威力(lì)比起大(dà)招一梦要差(chà)得多,所以(yǐ)自己的生存(cún)也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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